Echtzeit-WebSockets vs. WebRTC-Datenkanäle
Moderne Browser-Arenen für bis zu 64 gleichzeitige Teilnehmer erreichen heute Paket-Synchronisationszeiten von unter 20 Millisekunden. Während klassische Strategietitel auf zuverlässige WebSocket-Streams setzen, nutzen schnelle Shooter und Physik-Brawler wie Bullet Force oder Ragdoll Archers zunehmend UDP-ähnliche WebRTC-Datenkanäle für verzögerungsfreie Bewegungsübertragung.
- Hochfrequente Tickrate-Synchronisation in Echtzeit
- Direkte Peer-to-Peer- und Server-Datenkanäle via WebRTC
- Intelligente Lag-Kompensation & Client-Side-Prediction